sábado, 24 de junio de 2017

Graduación Colegio

Nº de CÁMARAS: 4
STREAMING: 1920x1080 i50 (50 frames, entrelazado).
CDN: YOUTUBE LIVE
INTERNET: 4G
GRABACIÓN: HD 1920x1080 i50

Los padres y profesores del colegio Mariano José de Larra de Madrid querían inmortalizar el día de la graduación de sus hij@s y alunm@s; así que nos llamaron y nos pusimos manos a la obra.
Salón de actos. Centro Cultural Antonio Machado
El lugar elegido para la celebración del evento fue el Centro Cultural Antonio Machado; un salón de actos con un aforo digno para la ocasión. En una celebración como esta, lo que prima es que veamos bien a todos los chicos y chicas. No importa si estos lo hacen bien o mal; sabemos que no son estrellas (de momento). Así que decidimos usar cuatro cámaras.
PC switcheo
Pero lo curioso de esta grabación está en cómo conectamos las cámaras. Tres de ellas, las que iban sobre trípode, las conectamos a través de cable ethernet CAT7 a un router-switcher gibabit. Con la cuarta cámara, todavía, fuimos más allá.
La conectamos al mismo router mediante una conexión wifi 5Ghz generada por el propio router.
Camara por wifi 5GHz
Desde este, otro cable ethernet CAT7 lo conectamos al PC desde el que hacíamos todo el switcheo de las cámaras,lanzábamos un video y llevábamos a cabo la codificación del streaming. Queríamos belleza en la imagen del espectador presente en la sala.
Monitor 7"sobre Cámara
Además, cabe destacar que, para acompañar a los bailes y actuaciones, decidimos proyectar una serie de coloridos fondos para ayudar con la ambientación de cada actuación.
Como se trataba de un musical, decidimos; muy a pesar de nuestras cámaras y operadores, usar una luz dura y puntual. 
Por otro lado, aunque nuestras cámaras nos traían el audio ambiente de la sala, decidimos mutearlo para no interferir (posibilidad de delays) en la mezcla stereo que nos enviaba el técnico del Cetro Cultural.
Asignación de IPs
A todas las cámaras y al PC se les asignó una IP para poder lanzar el streaming de video de cada cámara a través de conexiones UDP. Para la conexión a internet, un alargador USB 3.0 de diez metros nos sirvió para encontrar la cobertura necesaria para salir al aire en 4G.

Ver extracto del evento             Switcheo con PC

viernes, 23 de junio de 2017

Art Battalion Festival

Nº de CÁMARAS: 1
STREAMING: 1280x720 i50 (máximo para facebook)
CDN: FACEBOOK LIVE
INTERNET: 4G
GRABACIÓN: 1920x1080 p25

Tarde de mucho calor para un evento que se presumía, también, cálido. Y lo fue. No por la temperatura, sino por el gran ambiente que se concentró en la galería White Lab. Los chicos del White Lab, organizadores del Art Battalion Festival, querían compartir con sus amigos y seguidores todo el evento de inauguración de esta segunda reunión de jóvenes artistas. Por eso contaron con VideoStreamingHDPRO.
Como era de esperar, el local estaba hasta los topes. Lo que presagiaba complicación para moverse con una cámara. No importaba. Había que retransmitir para que nos vieran en China, Paris, Londres o Nueva York (también en Madrid, por supuesto). Una sola cámara entre los asistentes tenía que ser suficiente. Así que… cámara sobre un Rig estabilizador, programación de los streaming en la página de Facebook de Art Battalion Festival y en cámara y listos para salir al aire. Sí, sí, claro, necesitamos una conexión 4G. Por suerte, la conexión 4G en la galería del White Lab es bastante buena, llegando con una intensidad óptima para retransmitir a una buena resolución en casi cualquier rincón. ¡Gracias! Una conexión magnifica que no se cortó en ningún momento.
Como uno de los artistas iba a pintar (performance???) en directo con una técnica bastante agresiva (casi pierdo un micro!!!), decidimos usar un micrófono inalámbrico de diadema para darle total libertad de movimientos. Además, había música de fondo, así que con un micro de diadema nos aislábamos mejor para capturar bien lo que nos fuera contando. A su vez, para el maestro de ceremonias, que iba a estar moviéndose continuamente para entrevistar a los otros artistas, usamos otro micro inalámbrico de mano. Estamos en directo y no podemos estar quitando y poniendo micros continuamente. Aunque alguna vez tuve que hacerlo para capturar bien el gran ambiente que inundaba la galería. Conclusión: una gran retransmisión “en vivo y en directo”.

sábado, 15 de abril de 2017

Carrera Superenduro

Nº de CAMARAS: 5
STREAMING: 1280x720 i50 (50 frames, entrelazado).
CDN: Youtube Live / Facebook Live
INTERNET: Fibra
GRABACIÓN: HD 1920x1080 i50
Nuestras Cámaras
La retransmisión de la última carrera del campeonato de España de Superenduro 2016 requería de unos medios dignos para la ocasión, manteniendo un presupuesto de lo más austero. Teníamos que captar todo su recorrido en todo momento para no perder detalle. Para ello decidimos colocar dos cámaras en algunos puntos estratégicos. Había que coger bien esos saltos. Como había que dejarlas fijas a varios tubos que formaban parte del entramado del circuito, usamos dos cámaras gopro. Para el resto del recorrido, colocamos otras tres cámaras con sus respectivos operadores. Colocamos dos en el primel nivel de las gradas y la otra a pie de arena, junto a la salida y meta del circuito.
25m de fibra duplex = 2 x 25m SDI
Conexiones SDI y Fibra Óptica
Listado de repeticiones
La señales de las cámara (la grabación la hicimos a HD 1080 i50 y la retransmisión de streaming a HD 720 i50; el máximo que nos permite facebook live); a través de la salida SDI; las convertimos a fibra óptica (estamos en un plaza de toros y una tirada de fibra siempre es más ligera) para enviarlas a un Talkback Converter 4k de Blackmagic. Desde este, devolvemos a las cámaras las señales de intecom y tally. También desde este, enviamos las señales de las cámaras (ya en SDI) a una matriz 20x20 (siempre manteniendo el HD a 1080) para después distribuirlo a un mezclado ATEM 1 M/E y a un ordenador con varias tarjetas capturadoras para llevar a cabo las repeticiones de los mejores momentos.
Forma de Onda y Vectorscopio

La salida de PGM del mezclador ATEM la chequeamos en un forma de onda y un vectorscopio (aunque las gopro nos dieran algún problemilla de color) antes de enviarla a un grabador de disco solido SSD. Por otro lado, otra de las salidas de PGM (en este caso HDMI) la capturamos en otro ordenador desde el cual llevaremos a cabo la codificación para subir el streaming hasta las páginas de facbook live y youtube live.
Grabación en SSD
Respecto al sonido, como sólo se trataba de un spiker, la gente de sonido que se encargaba del evento nos proporcionó una señal master que hicimos llegar al mezclador a través de la fibra óptica proveniente de la cámara que se encontraba sobre la arena. El audio ambiente fue capturado por los micros de cañón de las cámaras y embebido en la misma fibra.
Leds de streaming y grabación en curso
Para llevar a cabo el streamimg, usamos el internet por fibra que amablemente nos cedieron las chicas de la peluquería que se encuentra en uno de los locales comerciales de la plaza de toros. Podíamos haber usado una conexión 4G, pero siempre que podamos tener acceso a una conexión por fibra, intentaremos usarla. Esta siempre será más veloz y, sobre todo, segura.
       VER ALGUNOS EXTRACTOS DE LA RETRANSMISIÓN
       Carrera Superenduro, Video                                  Superenduro Repeticiones, Video

jueves, 6 de abril de 2017

Sesión TaiChi

Nº de CAMARAS: 1
STREAMING: 1280x720 i50 (50 frames, entrelazado).
CDN: Youtube Live
INTERNET: dongle 4G
GRABACIÓN: HD 1920x1080 i50
Una fría mañana de cielo blanco nos lo iba a poner difícil con el diafragma. Los edificios ya blancos y un suelo de granito húmedo se tornaban de un blanco marfil. El segundo día (sesión de capoeira infantil) salió el sol, bañando y disparando los fondos
Estabilizador y monitor 7"
Para las retransmisiones, usamos una única cámara. Teníamos que movernos entre los asistentes como si fuéramos uno más, meciéndonos suavemente al son de una coreografía de ejercicios que parecían hacernos levitar. Durante la sesión de capoeira, para que los movimientos fueran suaves, usamos un estabilizador de cámara. Un remoto LANC en la empuñadura nos permitía controlar el zoom, foco y diagragma. Un monitor de 7 pulgadas nos ayudo a evitar los reflejos del sol sobre el pequeño monitor de la cámara cuando este nos alcanzó con sus cálidos rayos. La grabaciones las hicimos a 1080, 50 frames en entrelazado. El streaming, en dos envíos diferentes, a dos resoluciones: 480 y 720 frames; también entrelazado.
Dongle 4G
Una ventaja que tiene la cámara que usamos es la posibilidad de poder acceder a una conexión de internet sin la necesidad de ningún otro equipo. Red ethernet a través de un adaptador RJ45, Dispositivo wifi mediante USB. O, como en este caso, mediante un dongle 4G con una única tarjeta SIM. Previamente, también habíamos configurado una de las cuatro direcciones de servidor que la cámara nos permite memorizar. Si no, también lo podíamos haber hecho in situ desde un PC, tablet o movil conectados a la misma red. En esta ocasión, usamos un canal de youtube pero podíamos haberlo hecho en facebook live o cualquier otro servidor CDN (JVC VideoCloud, Phenix Enetres, Ustream, Livestream, entre otros).
Server de JVC Video Cloud
El profesor de Taichi hablaba a través de un micro inalámbrico para emitirse al aire en dos altavoces. Eso nos "prohibía" el uso de otro micrófono hacia nuestra cámara. De haberlo hecho, tendríamos un eco tanto en la grabación como en la emisión por streaming: Así que no nos quedaba otra que capturar el audio ambiente. Para la clase de capoeira, y dados su saltos y brincos, para no condicionar sus movimientos, decidimos hacerlo todo con audio ambiente.
   VER ALGUNOS EXTRACTOS DE LAS RETRANSMISIONES 
Sesión de Taichi, video    Taichi 2            


sábado, 1 de abril de 2017

Qué es y cómo se hace un streaming

Seré breve y escueto para definir qué es el streaming. Sencillamente diré que es la tecnología que nos permite ver y/o escuchar una señal en directo o un archivo grabado directamente a través de internet sin tener que descargarlo previamente.
Evidentemente, para poder hacer una retransmisión por streaming, será imprescindible disponer en una conexión a internet; a poder ser, vía Fibra Óptica, pues está nos proporcionará una mayor velocidad y una conexión más estable y segura.
Leds de streaming y grabación en curso
La calidad de la retransmisión vía streaming dependerá fundamentalmente de la velocidad de subida de la conexión. A más Mbps (Megabits por segundo) de SUBIDA (no de bajada) está tendrá más calidad y estará más libre de posibles interferencias (parones y cortes en la emisión). La velocidad de bajada jugará un papel importante en nuestros posibles concurrentes. A más velocidad de BAJADA, la continuidad de la reproducción será más estable. La calidad y resolución de cómo vean nuestra señal también dependerá de la velocidad de bajada, aunque esta nunca será superior a la resolución y calidad con la que nosotros emitamos.
Dongle 4G
La conexión a internet deberá ser a través de Fibra Óptica o 4G (siempre y sólo donde no haya opción a conectarse a una línea física) pero la estabilidad de la conexión no será la misma. (Obviamos el ADSL por su escasa velocidad para la retransmisión de video en alta calidad). NO HAY NADA COMO LA FIBRA.
La conexión de Fibra Óptica será suministrada por el cliente. Ya, en prácticamente cualquier “recinto”, existe una conexión a internet. Si bien, para asegurar una buena conexión (una buena retransmisión) esta no debería ser compartida. Es decir, durante la retransmisión del evento, la conexión SÓLO deberá ser usada para ese uso. No podemos tener varios ordenadores conectados a la misma red descargando cosas y, mucho menos, enviando videos, fotos o mails (enviar = subir, y, a nosotros, lo que más nos interesa es la SUBIDA) Si nuestra conexión es buena, podríamos soportarlo, pero siempre es mejor asegurarse de que nada va a interferir (interrumpir) nuestra retransmisión.
Si el recinto donde se lleva a cabo el evento carece de conexión a internet (o su conexión es muy pobre), habrá que solicitar una temporal; lo que llevará tiempo y un sobrecoste. En estos casos, también estará la posibilidad de una conexión Vía 4G, 4G+ o LTE, pero no en todas las ciudades y lugares existe una buena recepción de dicha señal. Incluso en un mismo enclave, está puede oscilar considerablemente en unos solos segundos. Lo dicho: NADA COMO LA FIBRA.
Normalmente, la velocidad de una conexión suele venir dada en Mbps (Megabits por segundo). Por ejemplo, 100Mbps de Bajada y 50Mbps de Subida. Recuerdo, para nosotros, para llevar a cabo una retransmisión, nos interesa la velocidad de SUBIDA. Dicho esto, diremos que las velocidades de SUBIDA recomendadas para llevar a cabo un buen streaming, y siempre en función de la resolución a la que queramos llevar a cabo la retransmisión, serán (aproximadamente) las siguientes:
Resolución y Bitrate del Streaming
1920x108060fps6800Kbit/seg = 6,8Mbit/seg → 24480Mbit/Hora = 24,4Gbit/hora
1920x108030fps4500Kbit/seg = 4,5Mbit/seg → 16200Mbit/Hora = 16,2Gbit/hora
1280x72060fps3800Kbit/seg = 3,8Mbit/seg → 13680Mbit/Hora = 13,6Gbit/hora
1280x72030fps2500Kbit/seg = 2,5 Mbit/seg → 9000Mbit/Hora = 9Gbit/hora

Pero para que nuestro streaming llegue a un destino, para que nos vean nuestros posibles concurrentes, no basta con una buena conexión a internet, sino que también necesitamos de un administrador CDN. Esté será quien multiplique y distribuya nuestra señal. Nosotros, VideoStreamingHDPRO, ofrecemos dos opciones: una totalmente gratuita (aquí entran en juego los archiconocidos Youtube y Facebook) pero que conlleva ciertas limitaciones; y otra, más segura, de pago.
Youtube tiene la limitación de que, al ser gratuito, este puede incorporar a la emisión cierta publicidad que nosotros no controlamos. Además, algo que Youtube lleva estrictamente a rajatabla, está la prohibición de músicas que poseen un derecho de autor. Si nuestro evento carece de músicas con derecho de autor, entonces no existirá “ninguna” restricción. En su favor, Youtube poseé la gran capacidad de no limitarnos el número de concurrentes y, lo más importante, de “escalar” la resolución de nuestra señal. Es decir: si nosotros emitimos a una resolución de 1080, el propio youtube “rebajará” la resolución de la señal para que los usuarios que no posean una velocidad (de bajada) óptima para la reproducción de un HD a 1080 (cortes y parones), lo hagan a una resolución inferior: HD a 720 o SD a 480 o 320.
También en su contra; y esto puede ser importante, Youtube no nos brinda la opción de poder incorporar el reproductor web en nuestra página web o Web TV, por lo que no nos quedará otra que visualizar la señal retransmitida a través del canal Youtube en el cual se está produciendo el evento.
También Facebook posee algunas limitaciones como pueden ser, al igual que youtube, la restricción de músicas que posean derechos de autor. Además, de momento, la resolución máxima que nos brinda Facebook es de un HD a 720.
Streaming  a JVC Videocloud CDN
Un servidor CDN de pago nos dará una total libertad para poder insertar el reproductor web donde queramos: nuestra página web, Web TV, blog, Facebook, Twitter. Además de permitirnos almacenar el video resultante para poder después emitirlo bajo demanda (VOD). Respecto a los derechos de autor, el servidor CDN, no será tan estricto como lo son Youtube o Facebook. Este, simplemente, nos dejará a nosotros esa responsabilidad, pero no nos cortará el audio del video. Evidentemente, todos estos beneficios tienen un precio.